データ更新日:20150624
武器の生成プロセス
武器の生成は,ショップにて生成プラン――設計図を購入することから始まる。
設計図は武器の種別ごとに何種類か用意されているが,実際に生成されるアイテムがなんになるかは,設計図に定められた確率によって決定される。例えば「プラン【剣盾】1」であれば,「ブロードソード」「ルーンブレード」「マカクレンチ」のどちらかがランダムで生成される,という仕組みだ。なお,同じ設計図から生成された武器は,基本的に名前と外見以上の違いはない。
武器の性能の違いは,この後に抽選される「武器スキル」と「攻撃範囲」によって決まる。「武器スキル」は,プレイヤーキャラクター,もしくは使い魔のステータスを向上させるもので,どのスキルが付与されるかは完全にランダムだ。また攻撃範囲は武器の種別ごと数種類が用意されているが,こちらも同じようにランダムである。各スキルと攻撃範囲の詳細については,ページ下に掲載した表を参照してほしい。
武器の「継承」
かっこいい見た目の武器が手に入ったが,攻撃範囲や武器スキルが気に入らない。そんなときに便利なのが,武器の「継承」システムだ。これを利用すれば,手持ちの武器の性能を引き継ぎつつ,見た目だけをリニューアルできる。具体的には,見た目が気に入った武器を「ベース」に,性能を引き継ぎたい武器を「素材」として,装備メニューから「継承」を行うだけ。素材となった武器を失われてしまうが,その性能はベース武器に引き継がれることとなる。
ただし,武器の継承には「武魂継承チケット」(転成儀から入手可能)が1回につき1枚必要となる。また種類の違う武器同士での継承はできないの覚えておこう。
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武器スキルと攻撃範囲は,それぞれベースと素材のどちらの性能を引き継ぐか選択できる。不要な武器を素材に「継承」を繰り返せば,好みの性能の武器を簡単に作り出せるハズだ |
武器生成プラン
| 設計図名 | 価格 | 武器名 | 素材 |
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| プラン【剣盾】1 | 550 AM | ブロードソード | ルジェナイト×2,ブラスナイト×1,アシェナイト×1 |
ルーンブレード |
マカクレンチ |
| プラン【剣盾】2 | 1000 AM | 組十手・銀鉤/紅鏡 | シルバナイト×1,アラヌナイト×4,ルジェナイト×3 |
輝石剣 |
忍刀狭霧 |
| レア【剣盾】1 | 300 AM | 覇剣カリブルヌス | アーケイン輝鉄鉱×1,シルバナイト×1,ネイロナイト×1 |
| レア【剣盾】1攻撃スキル | 300 AM | 覇剣カリブルヌス | アルカナ錬金薬×1,アシェナイト×10,ブラスナイト×8,アラヌナイト×8 |
| レア【剣盾】1防御スキル | 300 AM | 覇剣カリブルヌス | アルカナ錬金薬×1,アシェナイト×8,ブラスナイト×10,アラヌナイト×8 |
| レア【剣盾】1強化スキル | 300 AM | 覇剣カリブルヌス | アルカナ錬金薬×1,アシェナイト×8,ブラスナイト×8,アラヌナイト×10 |
| レア【黄金剣盾】1 | 300 AM | ゴールドブロードソード | ゴールドエッグ×1 |
| レア【白銀剣盾】1 | 300 AM | シルバーブロードソード | シルバーエッグ×1 |
| 設計図名 | 価格 | 武器名 | 素材 |
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| プラン【大剣】1 | 550 AM | グレートソード | ブラスナイト×2,アシェナイト×1,アラヌナイト×1 |
剛斧ディスペア |
フォトンアックス |
| プラン【大剣】2 | 1000 AM | 木刀 | ブラスナイト×4,アシェナイト×3,シルバナイト×1 |
村雨丸 |
破天神狩 |
| レア【大剣】1 | 300 AM | チェーンソー | アーケイン輝鉄鉱×1,シルバナイト×1,ネイロナイト×1 |
| レア【大剣】1攻撃スキル | 300 AM | チェーンソー | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×10,ブラスナイト×8,アラヌナイト×8 |
| レア【大剣】1防御スキル | 300 AM | チェーンソー | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,ブラスナイト×10,アラヌナイト×8 |
| レア【大剣】1強化スキル | 300 AM | チェーンソー | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,ブラスナイト×8,アラヌナイト×10 |
| 特典【大剣】1 | 300 AM | 大鎌フォービドゥン | フォービドゥンロック×1 |
| レア【獅子大剣】1 | 300 AM | ネメアンズドゥーム | ネメアの闘魂×1 |
| レア【黄金大剣】1 | 300 AM | ゴールドグレートソード | ゴールドエッグ×1 |
| レア【白銀大剣】1 | 300 AM | シルバーグレートソード | シルバーエッグ×1 |
| 設計図名 | 価格 | 武器名 | 素材 |
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| プラン【魔杖】1 | 550 AM | アルカナスタッフ | ルジェナイト×1,アシェナイト×1,ブラスナイト×1,アラヌナイト×1 |
輝石杖 |
マジカル★ワンド |
| プラン【魔杖】2 | 1000 AM | アングィス | ブラスナイト×2,アシェナイト×2,ルジェナイト×3,シルバナイト×1 |
御幣 |
金剛錫杖 |
| レア【魔杖】1 | 300 AM | ヴァジュラ | アーケイン輝鉄鉱×1,シルバナイト×1,ネイロナイト×1 |
| レア【魔杖】1攻撃スキル | 300 AM | ヴァジュラ | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×10,アシェナイト×8,アラヌナイト×8 |
| レア【魔杖】1防御スキル | 300 AM | ヴァジュラ | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,アシェナイト×10,アラヌナイト×8 |
| レア【魔杖】1強化スキル | 300 AM | ヴァジュラ | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,アシェナイト×8,アラヌナイト×10 |
| レア【黄金魔杖】1 | 300 AM | ゴールドアルカナスタッフ | ゴールドエッグ×1 |
| レア【白銀魔杖】1 | 300 AM | シルバーアルカナスタッフ | シルバーエッグ×1 |
| 設計図名 | 価格 | 武器名 | 素材 |
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| プラン【火筒】1 | 550 AM | クロスボウ | ルジェナイト×1,アシェナイト×1,ブラスナイト×1,アラヌナイト×1 |
CR15 |
| プラン【火筒】2 | 1000 AM | 火打石式長銃 | アシェナイト×2,アラヌナイト×3,ブラスナイト×3,シルバナイト×1 |
フェイザーガン |
| レア【火筒】1 | 300 AM | フェイザーライフル | アーケイン輝鉄鉱×1,シルバナイト×1,ネイロナイト×1 |
| レア【火筒】1攻撃スキル | 300 AM | フェイザーライフル | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×10,アシェナイト×8,ブラスナイト×8 |
| レア【火筒】1防御スキル | 300 AM | フェイザーライフル | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,アシェナイト×10,ブラスナイト×8 |
| レア【火筒】1強化スキル | 300 AM | フェイザーライフル | アルカナ錬金薬×1,ルジェナイト×8,アシェナイト×8,ブラスナイト×10 |
| レア【黄金火筒】1 | 300 AM | ゴールドクロスボウ | ゴールドエッグ×1 |
| レア【白銀火筒】1 | 300 AM | シルバークロスボウ | シルバーエッグ×1 |
| レア【近衛銃】1 | 300 AM | 制式輝結晶式歩兵銃 | 銃士の資格 |
武器スキル
| スキル名 | 効果 |
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| トライブサポートATK | 自パーティーのPCと同種族のユニットのATKが10%上昇する。 |
| トライブサポートDEF | 自パーティーのPCと同種族のユニットのDEFが15%上昇する。 |
| トライブサポートPOW | 自パーティーのPCと同種族のユニットのPOWが20%上昇する。 |
| トライブサポートRES | 自パーティーのPCと同種族のユニットのRESが20%上昇する。 |
| トライブサポートHP | 自パーティーのPCと同種族のユニットのMaxHPが5%上昇する。 |
| オールサポートATK | 自パーティーのATKが8%上昇する。 |
| オールサポートDEF | 自パーティーのDEFが12%上昇する。 |
| オールサポートPOW | 自パーティーのPOWが16%上昇する。 |
| オールサポートRES | 自パーティーのRESが16%上昇する。 |
| オールサポートHP | 自パーティーのHPが4%上昇する。 |
| オールサポートMS | 自パーティーのMSが3%上昇する。 |
| セルフアップAP | PCのAPが20上昇する。 |
| オールサポートOBJ | 自パーティーの施設攻撃力が20上昇する。 |
攻撃範囲
| タイプ | 範囲 |
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| 片手剣タイプ1 | プレイヤーの前方35°の領域に,射程650の範囲攻撃。 |
| 片手剣タイプ2 | プレイヤーの前方75°の領域に,射程450の範囲攻撃。 |
| 片手剣タイプ3 | プレイヤーの前方120°の領域に,射程350の範囲攻撃。 |
| 両手剣タイプ1 | プレイヤーの前方90°の扇状に,射程135~450の範囲攻撃 |
| 両手剣タイプ2 | プレイヤーの前方120°の扇状に,射程120~400の範囲攻撃 |
| 両手剣タイプ3 | プレイヤーの前方150°の扇状に,射程105~350の範囲攻撃 |
| 杖タイプ1 | プレイヤーから1000の位置を中心とした円状に,半径240の範囲攻撃。 |
| 杖タイプ2 | プレイヤーから1100の位置を中心とした円状に,半径220の範囲攻撃。 |
| 杖タイプ3 | プレイヤーから1200の位置を中心とした円状に,半径200の範囲攻撃。 |
| 銃タイプ1 | プレイヤーの前方に,幅240 / 射程800の貫通攻撃。 |
| 銃タイプ2 | プレイヤーの前方に,幅200 / 射程900の貫通攻撃。 |
| 銃タイプ3 | プレイヤーの前方に,幅160 / 射程1000の貫通攻撃。 |
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片手剣タイプ1 | 両手剣タイプ3 |
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杖タイプ2 | 銃タイプ1 |
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