ボム(魔種-050)
No. | 魔種-050 | タイプ | 妖精 |
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召喚コスト | 50 | 射程 | 近距離(700) |
Illust | 岩佐 有祐 | CV | ― |
ステータス | Lv1 | Lv20 |
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HP | 832 | 956 |
AP | 90 | 103 |
ATK(物理攻撃力) | 87 | 100 |
POW(魔法攻撃力) | 0 | 0 |
DEF(物理防御力) | 49 | 56 |
RES(魔法防御力) | 51 | 59 |
MS(移動速度) | 819 | |
AS(攻撃速度) | 0.77 | 0.85 |
口承
迷宮や洞窟内部に生息する、燃え盛る炎の塊。刺激を受けると自らの意志によって自爆する、生きた機雷そのものである。
最大の攻撃が「自爆」という我が身を滅ぼすものであるため、その生態には謎が多いが、昨今では人為的に生み出された魔法生物が野生化したものらしいというのが定説である。
活動を停止した灰やかけらには少なからず魔力が残存し、魔法物品の貴重な材料にされることがあるが、それを目的とした狩りには当然ながら多大な危険が伴う。
「ボム狩りを生業とするほどに愚かしい」という諺のある地方さえあるほどである。
~水晶博物史より
アクティブスキル:じばく
指定タイプ | 円 | 効果タイプ | 固定ダメージ |
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消費AP | 50 / 45 / 40 | クールダウン | 6 / 6 / 6 |
スキル発動から3秒後に自身を爆発させ周囲の敵ユニットに固定ダメージを与え,自身は死滅する。この効果は自身のパッシブスキルで付与されたマークの数に応じて上昇する。マークは自身が爆発するとリセットされる。また,爆発準備中は状態異常にならない。[基本ダメージ:100 / 150 / 200][ボーナスダメージ(1マーク分):18 / 24 / 30]
パッシブスキル:ボムの魂
指定タイプ | ― | 効果タイプ | 強化 |
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1. 自パーティーのATKが上昇する。この効果は自パーティーの魔種使い魔の数に応じて上昇する。自身が設置されている時に敵PCまたは使い魔が自身に近づいた場合3秒後に自身が爆発し周囲の敵ユニットに固定ダメージを与え,自身は死滅する。この効果は自身に付与されたマークの数に応じて上昇する。マークは20秒ごとに1個付与され最大20個まで重なり,自身が爆発するとリセットされる。また,爆発準備中は状態異常にならない。[ATK上昇量(1体分):6 / 8 / 10][基本ダメージ:100 / 150 / 200][ボーナスダメージ(1マーク分):18 / 24 / 30]
2. 自パーティーの最大HPとRESが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100][上昇RES:20 / 30 / 40]
更新履歴
スキル「ボムの魂」の調整(最大HP上昇:40 / 60 / 80 → 50 / 75 / 100)。
- 2015/10/27スキル「じばく」のスキル写真とインジケーターを追加。
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