アンラ・マンユ(魔種-024)

アンラ・マンユ
初出:α2 / データ更新日:20160404
 
No.魔種-024タイプ邪神
召喚コスト50射程近距離(700)
Illust仙田 聡CVVE
ステータスLv1Lv20
HP8891023
AP7182
ATK(物理攻撃力)8193
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)5563
RES(魔法防御力)5866
MS(移動速度)821
AS(攻撃速度)0.770.85

口承

この世の“絶対悪”ことアンラ・マンユだニャ。
うーん。俺っちも善悪でゆったら相当ロクデナシニャ悪だけど、絶対的ニャ「悪」かって面と向かって訊かれたら、自信ないニャ。
四六時中悪いことばっかり考えているかと言えば、そんなわけでもニャいし、時たまうっかり良いことしちゃったりもするし…だけどコイツは、いつでもどこでも、どうやっても悪いことしかしニャいのニャ。まるで息をするかのように、悪を振りまき続けるらしいのニャ。悪意もニャい、楽しみもニャい、無機質な悪、それが“絶対悪”ニャのね。こんな遊び心がニャい立ち回りが「絶対悪」の条件なら、俺っちはハンパもののヌイグルミで結構ニャ。

アクティブスキル:十と六の災難

指定タイプ効果タイプ魔法ダメージ
消費AP30 / 25 / 20クールダウン28 / 24 / 20

自身の周囲に6秒間オーラを展開し、敵ユニットに毎秒魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):33 / 42 / 51][ボーナスダメージ:+20%POW]

十と六の災難
十と六の災難

パッシブスキル:絶対悪

指定タイプ効果タイプ強化

自パーティーの最大HPとPOWが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100][上昇POW:30 / 40 / 50]

更新履歴

  • 2016/04/04パラメータの調整。
    スキル「絶対悪」の調整(最大HP上昇:40 / 60 / 80 → 50 / 75 / 100)。
  • 2015/06/24スキル「十と六の災難」の調整。[基本ダメージ(1回分):48 / 62 / 76 → 33 / 42 / 51]。
  • 2015/06/03OBTに向けたパラメータ調整および,「十と六の災難」の効果調整。
  • 2015/04/25スキル「十と六の災難」の下方調整(クールダウン:20 / 18 / 16 → 28 / 24 / 20,効果時間:10秒間 → 6秒間)。

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