アンラ・マンユ(魔種-024)
初出:α2 / データ更新日:20160404
No. | 魔種-024 | タイプ | 邪神 |
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召喚コスト | 50 | 射程 | 近距離(700) |
Illust | 仙田 聡 | CV | VE |
ステータス | Lv1 | Lv20 |
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HP | 889 | 1023 |
AP | 71 | 82 |
ATK(物理攻撃力) | 81 | 93 |
POW(魔法攻撃力) | 0 | 0 |
DEF(物理防御力) | 55 | 63 |
RES(魔法防御力) | 58 | 66 |
MS(移動速度) | 821 | |
AS(攻撃速度) | 0.77 | 0.85 |
口承
この世の“絶対悪”ことアンラ・マンユだニャ。
うーん。俺っちも善悪でゆったら相当ロクデナシニャ悪だけど、絶対的ニャ「悪」かって面と向かって訊かれたら、自信ないニャ。
四六時中悪いことばっかり考えているかと言えば、そんなわけでもニャいし、時たまうっかり良いことしちゃったりもするし…だけどコイツは、いつでもどこでも、どうやっても悪いことしかしニャいのニャ。まるで息をするかのように、悪を振りまき続けるらしいのニャ。悪意もニャい、楽しみもニャい、無機質な悪、それが“絶対悪”ニャのね。こんな遊び心がニャい立ち回りが「絶対悪」の条件なら、俺っちはハンパもののヌイグルミで結構ニャ。
アクティブスキル:十と六の災難
指定タイプ | 円 | 効果タイプ | 魔法ダメージ |
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消費AP | 30 / 25 / 20 | クールダウン | 28 / 24 / 20 |
自身の周囲に6秒間オーラを展開し、敵ユニットに毎秒魔法ダメージを与える。[基本ダメージ(1回分):33 / 42 / 51][ボーナスダメージ:+20%POW]
パッシブスキル:絶対悪
指定タイプ | ― | 効果タイプ | 強化 |
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自パーティーの最大HPとPOWが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100][上昇POW:30 / 40 / 50]
更新履歴
- 2016/04/04パラメータの調整。
スキル「絶対悪」の調整(最大HP上昇:40 / 60 / 80 → 50 / 75 / 100)。 - 2015/06/24スキル「十と六の災難」の調整。[基本ダメージ(1回分):48 / 62 / 76 → 33 / 42 / 51]。
- 2015/06/03OBTに向けたパラメータ調整および,「十と六の災難」の効果調整。
- 2015/04/25スキル「十と六の災難」の下方調整(クールダウン:20 / 18 / 16 → 28 / 24 / 20,効果時間:10秒間 → 6秒間)。
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