風神(神族-013)

風神
初出:α1 / データ更新日:20160401
 
No.神族-013タイプ風雷神
召喚コスト40射程遠距離(1500)
Illust赤賀 博隆CV上田 早紀
ステータスLv1Lv20
HP718826
AP5867
ATK(物理攻撃力)8395
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)4350
RES(魔法防御力)3844
MS(移動速度)788
AS(攻撃速度)0.700.77

口承

背中に担いだ袋から風を起こす、雷神様と対となる神様にございます。
元来、風というものは気ままに吹くものではありますが、雷が鳴るような日は、特段に勢いよく吹きすさぶものでありまして、やはり相方の雷神様とご一緒されている時の方が、いきいきとされているようにお見受けいたします。
御性格の方も、風そのものと言いますか…たいそう荒い気風でございまして、相方でいらっしゃいます雷神さまを害することなどあれば、それこそ大嵐が如く、でございますね。
私自身は、お慕いさせて頂いております。
風神様が時おり起こされる、強烈な向かい風を切るように刃を振るうと、短く笛のような音が鳴ると同時に試し切りのような手応えがあって、とても楽しいんですの。

アクティブスキル:纏風牙

指定タイプ対象効果タイプ強化
消費AP40 / 35 / 30クールダウン35 / 30 / 25

一定時間,自パーティーのMSを60%上昇させる。[効果時間:3 / 3.5 / 4]

纏風牙
纏風牙
纏風牙

パッシブスキル:風雷陣

指定タイプ効果タイプ強化

1. 自パーティーに雷神がいる場合PCと風神の最大HPとATKが上昇する。ただしPCの上昇値は半分になる。[最大HP上昇:80 / 130 / 180][上昇ATK:30 / 40 / 50]
2. 自パーティーの最大HPとRESが上昇する。[最大HP上昇:40 / 60 / 80][上昇RES:10 / 15 / 20]

更新履歴

  • 2016/04/01パラメータの調整。
    スキル「風雷陣」の調整。(雷神がいる場合のPCと風神の最大HP上昇:80 / 130 / 180 → 100 / 160 / 220)。(自パーティーの最大HP上昇:40 / 60 / 80 → 50 / 75 / 100)。
  • 2015/06/03OBTに向けたパラメータ調整。
  • 2015/04/23スキル「纏風牙」の下方調整(上昇ATK:20 / 30 / 40 → 削除)

コメント

コメントの投稿にはTwitterのログインが必要です。利用規約はこちら