フェンリル(人獣-019)

フェンリル
初出:α2 / データ更新日:20160331
 
No.人獣-019タイプ聖魔
召喚コスト40射程近距離(700)
IllustタナカケルビンCVVE
ステータスLv1Lv20
HP797917
AP6878
ATK(物理攻撃力)90103
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)4552
RES(魔法防御力)4754
MS(移動速度)836
AS(攻撃速度)0.850.93

口承

神殺しの宿命を持つが故に、その身を神々に鎖で縛られ封印された魔狼ね。ただ、その束縛は「黄昏」と呼ばれる最終戦争が始まる時に必ず解けてしまい、結局最後までその宿命を封じられ続けたたことは一度もないのだそうだけど。ただ、この世界の“彼”は、私が知る黄昏の物語の“彼”とは違うようね。
鎖から解き放たれた彼が牙を突き立てようとしている相手は、神々だけでなく、それに仇なす巨人たちも含まれるようなの。他にも、彼の宿敵であるはずの“隻腕の戦神”との間にも、奇妙な友情のようなものも見受けられるわ。この新たな黄昏の物語がどのような結末を迎えるのか…気になってしかたないわね。

アクティブスキル:バニッシュファング

指定タイプ地点効果タイプ移動
消費AP55 / 50 / 45クールダウン40 / 35 / 30

自パーティーが指定地点に高速で移動し,4秒間ASを15%上昇させる。このスキルは敵プレイヤーをキルした場合,スキルのクールダウンが解消される。[移動可能範囲:1500 / 1650 / 1800]

バニッシュファング
バニッシュファング

パッシブスキル:ハウリングムーン

指定タイプ効果タイプ強化

自パーティーのATKが上昇する。[上昇ATK:5 / 10 / 15]

更新履歴

  • 2016/03/31パラメータの調整。
  • 2015/08/27スキル「バニッシュファング」を調整(移動可能範囲:1500 / 1750 / 2000 → 1500 / 1650 / 1800)
  • 2015/06/03OBTに向けたパラメータ調整および,「バニッシュファング」の効果調整。
  • 2015/06/03召喚コストを50→40に修正

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