ガレアード(人獣-026)
初出:α2 / データ更新日:20160513
No. | 人獣-026 | タイプ | 魔人 |
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召喚コスト | 50 | 射程 | 近距離(700) |
Illust | のば | CV | VE |
ステータス | Lv1 | Lv20 |
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HP | 886 | 1018 |
AP | 58 | 66 |
ATK(物理攻撃力) | 107 | 123 |
POW(魔法攻撃力) | 0 | 0 |
DEF(物理防御力) | 55 | 63 |
RES(魔法防御力) | 57 | 66 |
MS(移動速度) | 833 | |
AS(攻撃速度) | 0.82 | 0.90 |
口承
太古の森に住む“蟲人”の戦士ね。
初めて見た人間という生き物に興味を持ち、その後はその人間と旅をしているみたい。
これまで感情らしき感情を持っていなかった彼も、人間と共に過ごすうちに“喜び”や“怒り”といった感情を理解するようになったそうよ。
けれどそれは同時に、故郷の森を穢し、仲間を裏切ったかつての同胞への“憎しみ”という感情を自覚させる結果にもなってしまったようなの。
守るべき人間と共に歩むのか、それとも断罪者として敵を追い求めるのか…彼は何を選び、どのように進んでいくのかしらね。
アクティブスキル:破鎧甲
指定タイプ | 対象 | 効果タイプ | 強化・弱体 |
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消費AP | 55 / 45 / 35 | クールダウン | 24 / 24 / 24 |
自パーティーのユニットの施設攻撃力がそのユニットのATKの割合で10秒間上昇する。ただし自パーティーのATKを20%低下させる。[上昇施設攻撃力(ATK(%)):20 / 30 / 40]
パッシブスキル:堅樹王
指定タイプ | ― | 効果タイプ | 強化 |
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1.自身が敵ユニットに対して通常攻撃した時、通常攻撃2回ごとに1度追加の固定ダメージを与える。この効果は1回目の通常攻撃をしてから4秒以内に2回目の通常攻撃を行わないと発生しない。[追加ダメージ:30 / 40 / 50]
2.自パーティーのASが上昇する。[上昇AS(%):7.5 / 12.5 / 17.5]
更新履歴
- 2016/05/13スキル「破鎧甲」の調整(上昇施設攻撃力を固定値から対象のATKの割合で上昇するように変更)。
スキル「堅樹王」の調整(自身が敵ユニットに対して通常攻撃した時,通常攻撃2回ごとに固定ダメージを与える効果を追加)。 - 2016/03/31パラメータの調整。
- 2015/06/17スキル「破鎧甲」の調整。低下ATKを30%から20%へ減少。上昇施設攻撃力:50 / 75 / 100 → 20 / 40 / 60。
- 2015/06/03OBTに向けたパラメータ調整。
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