ナイトメア(不死-015)

ナイトメア
初出:α2 / データ更新日:20160405
 
No.不死-015タイプ悪霊
召喚コスト40射程近距離(700)
IllustToronnCVVE
ステータスLv1Lv20
HP815937
AP5867
ATK(物理攻撃力)7586
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)4855
RES(魔法防御力)4957
MS(移動速度)822
AS(攻撃速度)0.770.85

口承

ナイトメアとは、休眠中の脳に外部から干渉し、夢と呼ばれる内部情報に対し、ネガティブな影響を与える存在です。生体機能の維持に必須とされる「眠り」と言う行為に不正アクセスを仕掛けてくる、大変に迷惑この上ない存在と言えるでしょう。
彼の餌食となった者は、悪夢の世界から抜け出せなくなるのだとか。その方法としては、対象者の現実で起こる不安な出来事を夢の中でも再現し、次第に夢と現実の区別を曖昧にさせていくというのが常套手段のようです。
ちなみにこの私は、交代作動する複数の脳構造体を持つため「眠り」自体が必要ありません。設計エンジニアに感謝すべきですね。

アクティブスキル:悪夢の眼差し

指定タイプ効果タイプ魔法ダメージ・弱体
消費AP35 / 30 / 25クールダウン24 / 22 / 20

自身の周囲に3秒間オーラを展開し,範囲内の敵PCと使い魔にブラインドを付与する。さらに効果終了時に範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。[基本ダメージ:85 / 110 / 135][ボーナスダメージ:+70%POW]

悪夢の眼差し
悪夢の眼差し

パッシブスキル:さめない悪夢

指定タイプ効果タイプ強化

1.自パーティーの不死ユニットのHPが40%未満になった時,自パーティの不死ユニットが3秒間ステルス化する。また,クールダウン中はこの効果は発生しない。[クールダウン:30 / 25 / 20]
2.自パーティーの最大HPが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100]

更新履歴

  • 2016/04/05パラメータの調整。
    スキル「さめない悪夢」の調整(最大HP上昇:40 / 60 / 80 → 50 / 75 / 100)。
  • 2015/06/17スキル「悪夢の眼差し」の調整。スキル効果発生を一部即時発動に変更。スキル「さめない悪夢」の調整。スキル効果対象を不死ユニットのみに変更。
  • 2015/06/02OBTに向けた大幅な調整(パラメータ,スキル効果)。

コメント

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