デザストル(不死-003)
初出:OBT / データ更新日:20160531
No. | 不死-003 | タイプ | 混迷 |
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召喚コスト | 70 | 射程 | 遠距離(1500) |
Illust | 森野 ヒロ | CV | VE |
ステータス | Lv1 | Lv20 |
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HP | 836 | 961 |
AP | 70 | 80 |
ATK(物理攻撃力) | 92 | 105 |
POW(魔法攻撃力) | 0 | 0 |
DEF(物理防御力) | 58 | 67 |
RES(魔法防御力) | 39 | 45 |
MS(移動速度) | 782 | |
AS(攻撃速度) | 0.67 | 0.77 |
口承
かつてはドラゴンと呼ばれていた巨大な生物が、世界を構成する以外の「何者か」による侵食を受け、身体的な変形を得たものです。
巨大な爬虫類様の肉体を構成していた諸部位は、一切の法則性を皆無に引き伸ばされ、歪められ、変形以前の形質を残している箇所の発見と特定はほぼ不可能です。
精神的には、正気を失ったと表現すべきか。精神の平衡を失い、目につくもののすべてを破壊する衝動に捕らえられているものと思われます。
ドラゴンに斯様な変質を起こさせた存在については、この私の分析能力をもってしても、まったく未知数です。いずれより踏み込んだ調査が行われその正体が明らかとなる日は来るのでしょうか。個人的には、後で結果だけ伝えていただければ。
アクティブスキル:穢れたる爪牙
指定タイプ | 対象 | 効果タイプ | 強化 |
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消費AP | 40 / 30 /20 | クールダウン | 30 / 25 / 20 |
自パーティーの不死PCと不死遠距離攻撃使い魔のMSを6秒間上昇させる。さらに効果中の使い魔が通常攻撃した敵ユニットのDEFに比例した固定ダメージを与える。[上昇MS(%):20 / 25 / 30][追加ダメージ(DEF%):10 / 15 / 20]
パッシブスキル:輪廻干渉
指定タイプ | ― | 効果タイプ | 強化 |
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1.自身が通常攻撃した時、自パーティーのユニットにシールドを3秒間付与する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:3 / 3 / 3][シールド量:60 / 90 / 120]
2.自パーティーの最大HPとASが上昇する。[最大HP上昇:50 / 75 / 100][上昇AS(%):5 / 10 / 15]
更新履歴
- 2016/05/31スキル「穢れたる爪牙」の調整(効果対象を自パーティーの不死PCと不死遠距離攻撃使い魔に変更。MS上昇効果を追加。上昇MS(%):20 / 25 / 30 を追加。追加ダメージ(DEF%):6 / 8 / 10 → 10 / 15 / 20)
スキル「輪廻干渉」の調整(HP吸収効果を削除。シールドが発生する条件を自身が通常攻撃した時に変更,この効果はクールダウン中は発生しない。シールドの効果時間を3秒に変更。クールダウン:3 / 3 / 3を追加。上昇HP吸収(%):5 / 10 / 15 → 削除。シールド量:50 / 100 / 150 → 60 / 90 / 120)。 - 2016/04/05パラメータの調整。
- 2015/08/27スキル「輪廻干渉」の説明文を修正。
- 2015/07/08スキル「穢れたる爪牙」の仕様変更と,それに伴う数値調整(追加ダメージ(DEF%):4 / 8 / 12 → 6 / 8 / 10)(効果時間:10 / 10 / 10 → 6 / 6 / 6)
- 2015/06/24スキル「穢れたる爪牙」の調整。消費AP:50 / 45 / 40 → 40 / 30 /20。
- 2015/06/17スキル「輪廻干渉」の説明文の誤りを修正。
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