ティルフィング(不死-026)

ティルフィング
初出:CBT / データ更新日:20160405
 
No.不死-026タイプ五影剣
召喚コスト50射程近距離(700)
Illust増田 幹生CVVE
ステータスLv1Lv20
HP8781009
AP6070
ATK(物理攻撃力)8193
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)5563
RES(魔法防御力)5665
MS(移動速度)822
AS(攻撃速度)0.770.85

口承

ティルフィングは、「持ち主の願いを叶え、その後に持ち主を破滅させる」呪いがかけられた剣です。まことに物騒な呪いですが、剣にとっては枷であり制約でもあったようですね。
人が人を殺すための、刃でしかない。元来、剣という武器の用途を考えれば、それは当然のことです。しかし、ティルフィングは自らの剣先が届く先より、さらに遠くの「死」を欲しました。
何者かがその欲望に応え、新たな刀身、と言っていいものかどうか、ともあれ我欲にふさわしい外装として用意されたのが、いまの姿です
自身の設計理念よりも高い性能を求め、自らの改造計画を提出、実行するなど、私には製造廠に緊急連絡を要する不具合としか思えませんがね。

アクティブスキル:代償たる呪縛

指定タイプ効果タイプ弱体
消費AP50 / 45 / 40クールダウン20 / 20 / 20

指定範囲の敵ユニットに一定時間バインドを付与する。また、自パーティーの五影剣が通常攻撃した敵ユニットに一定時間毒を付与し、MSを3秒間低下させる。この効果は自パーティーの他の五影剣がスキルを使用すると効果が切れる。[毒ダメージ(毎秒):10 / 15 / 20][効果時間(毒):6 / 7 / 8][低下MS(%):20 / 25 / 30][効果時間(バインド):2 / 2.5 / 3]

代償たる呪縛
代償たる呪縛

パッシブスキル:五影の蝕

指定タイプ効果タイプ強化

1.自パーティーの自身と同じタイプのユニットのRESが上昇する。さらに同じタイプのユニットの数で上昇値が増加する。[上昇RES:30 / 40 / 50][上昇RES(1体につき):5 / 7.5 / 10]
2.自パーティーのASが上昇する[上昇AS(%):5 / 7.5 / 10]

更新履歴

  • 2016/04/05パラメータの調整。
  • 2015/12/28スキル「代償たる呪縛」の調整(クールダウン:30 / 25 / 20 → 20 / 20 / 20,毒ダメージ(毎秒):2 / 3 / 4 → 10 / 15 / 20,効果時間(毒):3 / 3 / 3 → 6 / 7 / 8,低下MS(%):20 / 30 / 40 → 追加,効果時間(バインド):1 / 1.5 / 2 → 2 / 2.5 / 3,射程:1600 → 3000)
  • 2015/06/02OBTに向けたパラメータ調整。
  • 2015/04/23スキル「代償たる呪縛」の視覚エフェクト調整(チームカラーを追加)。

コメント

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