海坊主(海種-041)

海坊主
初出:201508026 / データ更新日:20160405
  
No.海種-041タイプ怪異
召喚コスト70射程近距離(700)
Illust吉村 正人CV
ステータスLv1Lv20
HP10031154
AP6675
ATK(物理攻撃力)94108
POW(魔法攻撃力)00
DEF(物理防御力)6979
RES(魔法防御力)5665
MS(移動速度)822
AS(攻撃速度)0.770.89

口承

海洋に潜む怪異のうち、主に近海に姿を現すことが多い存在だ。その巨体はクジラを百体足しても及ばぬほど……。
だが私が資科を精査したところ、彼が人間社会に故意に危害を加えたことはないように思える。その巨体ゆえ引き起こされる高波に船が転覆したり、海沿いの漁村が波にさらわれたりということはあっても、それはすべて彼の巨体から来る副次的被害なのではないだろうか。彼の正体も、彼が知性を持つものなのかもすべては不明…だがもし、彼が私の予想通り、人間に友好的な接触を求めているとすれば、その大きさこそが彼の悲劇なのだろうな。

アクティブスキル:水底の怪

指定タイプ対象効果タイプ魔法ダメージ・強化・弱体
消費AP50 / 40 / 30クールダウン20 / 18 / 16

自身が3.7秒間水面下に沈み,自パーティーのMSを上昇させる。水面下に沈んでいる間,周囲の敵ユニットのMSを低下させ,0.5秒ごとにノックバックさせる。3.7秒後に海坊主が水面から飛び出し周囲の敵ユニットにダメージを与える。[基本ダメージ:150 / 200 / 250][ボーナスダメージ;+40%POW][上昇MS(%):10 / 15 / 20][低下MS(%):10 / 20 / 30]

水底の怪
水底の怪
水底の怪

パッシブスキル:危険感知

指定タイプ効果タイプ強化

1. 自パーティーのユニットがHP40%未満の時,自パーティーの海種ユニットにシールドを4秒間付与する。シールド量は自パーティーの海種使い魔の数に比例する。この効果はクールダウン中は発生しない。[クールダウン:16 / 16 / 16][シールド量:70 / 140 / 210][ボーナスシールド量(1体分):20 / 40 / 60]
2. 自パーティーの最大HPとHPリジェネが上昇する。[最大HP上昇:75 / 100 / 125][上昇HPリジェネ:0.4 / 0.8 / 1.2]

更新履歴

  • 2016/04/05パラメータの調整。
    スキル「危険感知」の調整(最大HP上昇:60 / 80 / 100 → 75 / 100 / 125)。
  • 2015/09/15スキル「危険感知」の調整(クールダウン:10 / 10 / 10 → 16 / 16 / 16,シールド量:50 / 100 / 150 → 70 / 140 / 210)
  • 2015/09/08スキル「水底の怪」のスキル写真とインジケーターを追加

コメント

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